作为一名画师,大家应该都清楚,当我们在做一些人物插画或是角色设计的时候,或多或少会出现一些人体比例上的问题。这是由于前期,对于人体比例的把握还不够成熟导致的问题,部分的新手画师都会出现这样的一个问题的。
【资料图】
那么,面对这样的问题,大家应该如何解决呢?有没有一些口诀什么的可以帮助到自己呢?接下来,云漫绘教育就来给大家具体讲解一下关于人体比例口诀的相关内容吧!
一般来说,成年男性头身比都是以7头身为主,女性是6.5-7头身左右,如果角色是有高跟加身的话,就可能会出现7头身的情况。
需要注意的是,涉及到不同游戏不同项目风格时,成年人的头身比例比也会不一样。举个栗子:比如“天谕”还有“剑灵”,这种风格会达到9-10头身,是非常高挑的人体比例。比如二次元风格的游戏“少女前线”,“崩坏3”等,成年人的比例就是7头身。
当然,在特殊的故事设定背景下,不同人种的角色设定,也会有不同比例。
再举个栗子:比如“指环王”里,矮人的成年人是5头身,而普通人类里的少女,体型也是5头身,我们都会觉得很合理。
具体到绘画时,人体比例需要注意的几个技能点:
第一点是“肩宽”,男性的肩宽是2.5-3个头宽,女性是1.5个头宽。
第二点是“躯干”,男性的肩膀要比盆骨宽,形成一个倒梯形,女性的盆骨要比肩膀宽,形成一个梯形。
第三点是“手的长度”,手的长度一般是腕关节到裆部的位置,同样是拿头的高度来当计量单位,手掌的长度就是头高度的3/2。
第四点是“腿的长度”,从腿的大转子到膝盖就是两个头的高度,膝盖到脚底也是两个头的高度。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于人体比例口诀的相关内容。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云漫绘教育!
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